記得孩提時代我們,還在拿著手柄操作著游戲的畫面嗎
?現(xiàn)如今,這樣的畫面只能留在回憶里!隨著科技的日益發(fā)展,曾今的游戲體驗(yàn)已無法滿足玩家啦!隨著
游戲主機(jī)的增值服務(wù)逐漸被開發(fā)出來,如
PS5的出現(xiàn),
讓玩家們重新認(rèn)識到原來游戲可以這樣玩!
前不久,由
索尼
推出的
一項名為
“配置可旋轉(zhuǎn)相機(jī)的游戲設(shè)備”
專利技術(shù)曝光,
“這是一種確定手指位置的方法。該方法包括:使用多個可穿戴設(shè)備的攝像頭來捕捉一只手的圖像。所述可穿戴設(shè)備附著在另一只手的手腕上,可穿戴設(shè)備的多個攝像頭設(shè)置在設(shè)備周圍,兩只手互相捕捉對方圖像。同時還需重復(fù)捕獲兩只手的圖像、額外圖像。通過將捕獲的圖像數(shù)據(jù)流發(fā)送到特定計算設(shè)備中。所述計算設(shè)備處理所捕獲的圖像數(shù)據(jù),以識別手指位置的變化。處理后的圖像數(shù)據(jù)流將進(jìn)入頭戴式顯示器(HMD)生成虛擬環(huán)境下的交互圖像?!?/span>
該技術(shù)旨在研究一種可用于
VR領(lǐng)域的手部追蹤技術(shù)。
說白了就是人的手可以離開游戲柄,對著屏幕比劃便可操控游戲!這樣的發(fā)明是不是很神奇呢?
單從
從這項新近曝光的
專利來看,索尼對于
VR的野心并未停止,或?qū)橄乱淮?/span>
PS5
主機(jī)賦予新的
VR操控方式。
總結(jié):在這樣科技發(fā)達(dá)、發(fā)明創(chuàng)新的年代。我有理由、有信心期待未來的
VR必將震撼全世界!
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